mh Im September 1987 wurde ich in einer Kleinstadt in Niederbayern geboren. Nach dem Kindergarten und der Grundschule besuchte ich das Gymnasium und absolvierte dort mein Abitur. Aufgrund einer stark musikalisch geprägten Jugend entschied ich mich, beim Musikkorps der Bundeswehr meinen Grundwehrdienst abzuleisten. Im Anschluss daran, neun Monate später, begann ich ein Chemieingenieur-Studium an der Universität Karlsruhe. Nach einer einjährigen Orientierungsphase, während der ich im Bereich B2B-Telefondienstleistungen arbeitete, bemerkte ich mein starkes Interesse für wirtschaftliche Zusammenhänge und entschied mich für das Bachelorstudium „Technische Volkswirtschaftslehre“ am Karlsruher Institut für Technologie (KIT). Nach dem Bachelor schloss ich den Master im Bereich „Wirtschaftsingenieurswesen“ an, ebenfalls am KIT. Während meines Studiums begann ich bereits, bei der PTV Group Karlsruhe zu arbeiten, bei der ich bis heute tätig bin.

Schon mit 15 Jahren begann ich, meine erste Website „Little Fighter Empire" für das Spiel „Little Fighter 2“ zu erstellen. Schnell entdeckte ich hier meine Leidenschaft und brachte mir selbst alle nötigen Kenntnisse zur Websiteerstellung bei. Aufgrund der Zweisprachigkeit, der umfangreichen Tutorialsammlung und der großen Download-Datenbank wurde die Website international erfolgreich und vom unabhängigen Spielehersteller Marti Wong aus Hongkong schließlich zur „Offiziellen Fansite“ des Spiels gekürt.

Aufgrund des guten Kontakts zum Spielehersteller wollte ich auch dessen nächstes Projekt „Herofighter“ unterstützen und gründete „Herofighter Empire“. Zu den Hochzeiten war die Website in zwölf verschiedenen Sprachen verfügbar und stellte eine Vielzahl an Informationen zum Spiel zur Verfügung. In den folgenden Jahren erstellte ich diverse kleinere Websites, welche zumeist Auftragsarbeiten waren und deshalb nicht mehr unter meiner Administration stehen.

Im Jahr 2011 kam ich schließlich mit dem weltweit bekannten Spiel „Minecraft“ in Kontakt, welches mich vom ersten Moment an fesselte: Die unendlichen Möglichkeiten, meine kreative Ader auszuleben zu können, faszinierten mich. Nach einigen Monaten des reinen Entdeckens folgten schnell die ersten Kooperationen mit Gamingserver-Besitzern, bis ich schließlich ins Team des Gamingservers „Unser Minecraft“ aufgenommen wurde und dies kurze Zeit später auch leitete. Nachdem ich in diesem Projekt viel gelernt hatte, entschied ich mich kurze Zeit später zusammen mit einem Bekannten meinen ersten eigenen Gamingserver namens „Blockminers“ zu gründen, welcher bis heute von mir gemanagt wird und sich innerhalb der Minecraft Community zu einem bekannten und qualitativ hochwertigem Server für erwachsene Spieler entwickelt hat.

In der Rolle als Administrator von „Blockminers“ war ich stets auf der Suche nach neuen Dekorationsmöglichkeiten für den Gamingserver. Eine solche Möglichkeit bot sich mit sogenannten „Dekoköpfen“, kleine Blöcke welche von jederman erstellt werden können. Nachdem meine Privatsammlung zu groß wurde, entschied ich mich zur Erstellung einer Website. Diese wurde schnell zur weltweit größten Datenbank dieser Art mit mehreren tausend Besuchern täglich.

Die Tätigkeit als selbstständiger Content Creator ermöglicht es mir auch, einen Teil meines Lebensunterhalts damit zu verdienen. Somit ist es mir möglich, weitere Projekte dieser Art in Zukunft zu erstellen. Wohin mich dies führt, wird sich zeigen.

Wenn mich nicht gerade mein Beruf oder meine Tätigkeiten als Einzelunternehmer in Beschlag nehmen, gehe ich sehr gerne tanzen. Angefangen habe ich dies 2010, zunächst mit Standard- und Latein-Tänzen, später Salsa und Bachata. Seit 2017 beschränke ich mich auf die Tanzart Kizomba. Darüber hinaus bin ich, vor allem im Sommer, gerne sportlich mit dem Rad unterwegs und gehe schwimmen.

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